La gamification nella didattica in presenza e a distanza. L'uso della piattaforma Kahoot! per la lingua inglese nella sc
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di Esposito Maria Chiara (Autore) Passione Scrittore selfpublishing
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Descrizione
Il tema principale di questa tesina sperimentale è l'uso degli strumenti di nuova generazione attraverso le applicazioni educative. La nuova didattica ben si presta ad essere utilizzata dentro e fuori la classe, come dimostra lo studio condotto personalmente in tre classi dell'ISISS Gobetti di Scandiano (RE).
Dettagli
| Edizione: | 0 |
|---|---|
| Categoria: | scienze sociali |
| Volumi: | 0 |
| Pagine: | 0 |
| Collana: | - |
| Data Pubblicazione: | 01-2025 |
| Lingua: | Ita |
| ISBN: | 9791256898602 |
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