
Come imbrogliare con 3ds Max 2010
di Bousquet Michele,Caplin Steve (Autore)
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Descrizione
Imparare a utilizzare 3DS Max 2010 per realizzare animazioni e immagini di computer grafica da utilizzare per giochi, film o illustrazione. Consigli e utili trucchi che permetteranno di ottenere il massimo da 3DS Max in pochi istanti.
Dettagli
Edizione: | 1 |
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Categoria: | informatica |
Volumi: | 1 |
Pagine: | 256 |
Collana: | - |
Data Pubblicazione: | 01-2010 |
Lingua: | Ita |
ISBN: | 9788865200414 |