Piccolo gnu
|
di Bordiglioni Stefano (Autore)
La reperibilità si riferisce alle tempistiche di arrivo del prodotto nelle nostre librerie e NON i tempi di spedizione al vostro indirizzo di recapito. |
Descrizione
Filo è nato solo da pochi giorni ma subito ha dovuto imparare a riconoscere i pericoli della savana. Qui la minaccia dei leoni incombe e gli gnu devono essere pronti a scappare per sottrarsi alle fauci dei loro terribili nemici. Per fortuna Filo sa correre veloce ed è anche un cucciolo intelligente e curioso, pronto a cogliere i consigli e i suggerimenti che gli offrono gli altri animali che vivono nella savana. Corno Curvo, però, l'orgoglioso e ottuso capo della mandria, non la pensa così: gli gnu non devono rivolgere la parola a nessuno e non hanno bisogno di consigli. Guai al piccolo gnu se parlerà ancora con gli altri animali! Ma Filo non è d'accordo, anche perché si rende presto conto che con il suo atteggiamento Corno Curvo sta causando sempre più perdite al branco. È grazie all'aiuto offerto dagli amici animali, al suo coraggio e alla sua generosità, che Filo riesce in più occasioni a mettere in salvo se stesso, gli altri gnu e persino il testardo Corno Curvo, stretto dai leoni in un assalto mortale. Per il vecchio capo è il momento di riconoscere gli errori e di capire che è giusto e importante ascoltare tutti, anche un piccolo gnu nato da pochi giorni nella savana.
Dettagli
| Edizione: | 1 |
|---|---|
| Categoria: | ragazzi 7-10 anni |
| Volumi: | 1 |
| Pagine: | 72 |
| Collana: | - |
| Data Pubblicazione: | 01-2012 |
| Lingua: | Ita |
| ISBN: | 9788828613763 |
Cerca libro
Contattaci per informazioni
- Il capitano e la sua nave. Diario di bordo di una quarta elementare
- All'ombra delle piramidi. Ediz. illustrata
- I magici giochi dei giocattoli
- La penna magica
- Il giornale delle favole
- Il sacco del principe Arturo. Ediz. illustrata
- Storie prima della storia
- Storie per giocare
- I magici giochi dei giocattoli
- Il topo di campagna e il topo di città da Esopo. Ediz. illustrata
