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Pirati per gioco. Con magneti. Ediz. illustrata
Descrizione
Quattro giochi da tavolo, sei segnalini, una ruota e le avventure degli intrepidi filibustieri dei mari del Sud. Per esplorare il galeone di Barbanera e imparare il duro codice dei pirati; per sfidare le flotte nemiche sulle rotte del Mar dei Caraibi e scovare per primi il tesoro dell'isola, giocando d'astuzia e abilità. Età di lettura: da 6 anni.
Dettagli
Edizione: | 0 |
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Categoria: | classici |
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Volumi: | 0 |
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Pagine: | 0 |
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Collana: | - |
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Data Pubblicazione: | 01-2009 |
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Lingua: | Ita |
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ISBN: | 9788817028134 |
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